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数据类型和变量
阅读量:5846 次
发布时间:2019-06-18

本文共 3332 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

数据类型

计算机是能做数学运算的机器,因此,计算机程序可以处理各种数值,但是计算机不仅能处理数值,还能处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,所以不同的数据,就需要定义不同的数据类型。【就像人会分成男人和女人一样。】

一,Number 数字类型

JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:

123456; // 整数1234560.123456; // 浮点数0.1234561.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5-66; // 负数NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity

Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:

1 + 2; // =3(1 + 2) * 5 / 2; // =7.52 / 0; // Infinity  无限大0 / 0; // NaN  无法计算出结果10 % 3; // =1  求余运算10.5 % 3; //= 1.5

注意%是求余运算

二,字符串

字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,请注意,''""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有abc这3个字符。

三,布尔值

布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有truefalse两种值,要么是true,要么是false,可以直接用truefalse表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来:

其中:null,"",false,undefined为false

if(str!=""&&str!=null&&str!=undefined){//其他操作}等价于:if(str){//其他操作}

 

true; // 这是一个true值false; // 这是一个false值2 > 1; // 这是一个true值2 >= 3; // 这是一个false值

&&运算是与运算,只有所有都为true&&运算结果才是true

true && true; // 这个&&语句计算结果为truetrue && false; // 这个&&语句计算结果为falsefalse && true && false; // 这个&&语句计算结果为false

||运算是或运算,只要其中有一个为true||运算结果就是true

false || false; // 这个||语句计算结果为falsetrue || false; // 这个||语句计算结果为truefalse || true || false; // 这个||语句计算结果为true
!运算是非运算,它是一个单目运算符,把true变成false,false变成true:
! true; // 结果为false! false; // 结果为true! (2 > 5); // 结果为true

注,布尔值经常用在条件判断中  if-else

四,比较运算符

当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:

2 > 5; // false5 >= 2; // true7 == 7; // true

其实,JavaScript允许对任意数据类型做比较

false == 0; // truefalse === 0; // false   全等于

说明:

第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;

第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。

由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。

另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:

NaN === NaN; // false

唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:

isNaN(NaN); // true

最后要注意浮点数的相等比较:

1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false

浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:

Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

五,null和undefined

ull表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。JavaScript的设计者希望用null表示一个空的值,而undefined表示值未定义,undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。

null:有盒子,但里面是空的。

undefined:连盒子都没有。

六,数组   []

数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:

[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];

数组用[]表示,元素之间用,分隔。

另一种创建数组的方法是通过Array()函数实现: 可读性不高

new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]

数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0

var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1arr[5]; // 返回索引为5的元素,即truearr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined

七,对象

vaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:

var person = {    name: '小李',    age: 20,    tags: ['js', 'web', 'mobile'],}

JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。

上述person对象一共定义了3个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,personname属性为'小李'。

要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式:

person.name; // '小李'

变量

变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。

变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、$_的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如ifwhile等。申明一个变量用var语句,比如:

var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefinedvar $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串var istrue = true; // istrue是一个布尔值truevar t = null; // t的值是null

在JavaScript中,使用等号=对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用var申明一次,例如:

种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下:

int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量

 注意:不用var申明的变量会被视为全局变量

posted on
2017-10-03 11:29 阅读(
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